
サカつく2026のリリース(2026.1.22)から1ヶ月になりますね〜♪
ぼちぼちエンジョイ勢だけれど(笑)まだプレイは続いてます♪♪
ずっと昔にプレイした「サカつく」は
自分のチームを育てあげ最強を目指すって感じだったけれど、
どーやら最新の「サカつく2026」は本腰を入れたクラブ育成の前に
まずは監督(レベル20まで)を育てるトコから始まるようで。。。
その監督レベルを上げる定石は…
リーグ優勝をしたらクラブを切り捨て(笑)次のリーグに移籍し、
またリーグ優勝を狙うって各国リーグ巡りの武者修行です。
次々とクラブを乗り換えていくので愛着もなにもありません(苦笑)。
数年先を見越して若手選手を育てるってのも無意味です。
序盤はただただ1度のリーグ優勝のみを狙い選手補強していくのみ!
私の場合はJ3から順番に各国リーグ巡りをスタートして、
イタリア(13個目のリーグ)で監督レベル20に到達したけれど…。
ここまでが長いよ〜(汗)。
金フォメコンを獲得する前に数回の飽き(引退)を乗り越えましたよ(苦笑)。
さて、そもそも監督レベル20ってのは金フォメコン解放のためで、
解放後にすぐフォメコンを獲得するには交換コインを温存しなきゃいけない。。。
イタリアリーグあたりまでの長い長い道のりで
銅や銀フォメコンを使ってあれこれ遊べないってのもどーかと…(涙)。
これ、コイン交換って仕様はいらなかった気がするよ。。。
例えばね…
フォメコン解放は「監督レベルと優勝リーグ数」の条件にして、
上からJ1制覇で銅フォメコンが自動解放し、
東南アジア制覇で銀(2枚)が自動解放され、
イングランド2部 制覇で銀(5枚)ときて、
フランスを制覇したら銀(10枚)が自動解放あたりが
ちょうど良いバランスじゃないかな〜、どうだろう?
最後に全リーグ制覇で金フォメコンが自動解放され、
2周目の本腰を入れたクラブ育成が始まる流れ。
この方式ならフォメコンを選ぶ楽しさも序盤から体験できるし、
せっかく用意した銅や銀フォメコンで遊んでもらえるよ♪
さらに、WPSコンテストなんかのイベントで
プレイヤーのグループ分けもフォメコンのランク縛りができる、かも??
まぁ、今のところは全体的に見切り発車感が否めないので、
ここからの開発スピードに期待です♪♪
SEGAが最前線で任天堂やソニーと競っていた時代のタイトルだし、ね♪





















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